题目内容
(请给出正确答案)
[多选题]
下列哪种编辑方式不会改变当前素材片段的入点和出点?()
A.波纹(Ripple)编辑
B.滚动(Rolling)编辑
C.滑动(Slip)编辑
D.滑行(Slide)编辑
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A.波纹(Ripple)编辑
B.滚动(Rolling)编辑
C.滑动(Slip)编辑
D.滑行(Slide)编辑
A.隐藏的轨道上的素材片段可以被编辑
B.隐藏的轨道上的素材片段可以参与输出
C.锁定的轨道可以作为目标轨道被添加素材片段
D.锁定的规定上的素材可以被预览
A.Insert
B.Overlay
C.Lift
D.Extract
A.可以在项目窗口中对素材片段进行声道转换
B.可以再时间线窗口中对素材片段进行声道转换
C.对素材片段进行声道转换会更改素材源文件
D.对素材片段进行声道转换不会影响素材源文件
A.可以同时显示一个素材片段的所有属性关键帧
B.统一轨道的素材片段可以分别显示不同属性的关键帧
C.可以对Position属性关键帧数值进行调节
D.可以改变关键帧插值方法
A.素材的入点和出点,以及序列的入点
B.素材的入点和出点,以及序列的出点
C.素材的入点,以及序列的入点和出点
D.素材的出点,以及序列的入点和出点
A.分别为多个素材片段施加同一音频效果
B.将多个素材片段进行结组后施加音频效果
C.先将包含多个素材片段的序列进行嵌套,再为其施加音频效果
D.在混音器窗口,为包含多个素材片段的音频轨道施加基于轨道的音频效果