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[主观题]

用例模型中的用例表示参与者和系统进行交互的动作序列,并带来()价值。

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第1题
下面那一个是对“用例”的正确解释()

A.是测试用例,因此,被用在测试过程中

B.是参与者与系统的一次交互过程,并能完成确定功能

C.是使用的实例,因此,被用来对问题进行解释说明

D.是USE-CASE,因此,被用来说明各种使用情况的

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第2题
UML中,用于展示各个类外部参与者与系统所提供的用例之间的连接的是()

A.对象图

B.状态图

C.协作

D.用例图

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第3题
发起或触发用例的外部用户称为参与者。其中,主要从用例执行中获得好处、可能(也可能不可能)发起业务事件的是()。

A.主要业务参与者

B.主要系统参与者

C.外部服务参与者

D.外部接收参与者

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第4题
用例模型使用一个来表示系统边界,以显示系统的上下文环境。()

A.矩形框

B.菱形

C.圆形

D.虚线框

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第5题
下列关于协作图的说法不正确的是___

A.协作图是在一次交互过程中有意义对象和对象间的链键模

B.协作图显示了对象之间如何进行交互以执行特定用例或用例中特定部分的行为

C.协作图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程

D.在协作图中,类元角色描述了一个对象,关联角色描述了协作关系中的链,并通过几何排列表现交互作用中的各个角色

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第6题
下列UML图形中,可用来刻画系统实时需求的是()。

A.交互图

B.用例图

C.类图

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第7题
使用基于用例的方法进行需求分析时的第一步是()

A.确定用例

B.确定参与者

C.用例之间的关系

D.确定参与者和用例的通信

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第8题
下列关于顺序图的说法不正确的是___

A.顺序图是对对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示

B.顺序图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步更加正式的精细表达

C.顺序图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互过程

D.在UML的表示中,顺序图将交互关系表示为一张二维图,其中横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色

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第9题
交互图主要用于对用例图中的控制流进行建模,它包括_____和协作图。

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