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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

使运动对象与其运动路径方向对齐,应该使用()

A.建立旋转关键帧

B.应用Auto Orientation命令

C.在Align面板中设置对齐备

D.修改运动路径

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第1题
在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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第2题
路径动画中,为了使运动的物体始终朝向于路径方向,我们应该勾选什么选项()

A.紧贴

B.同步

C.调整到路径

D.垂直

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第3题
在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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第4题
下面关于半径补偿时过切现象说法不正确的是()

A.当程序给定的圆弧半径小于刀具半径时,向圆弧圆心方向的半径补偿时

B.刀具半径补偿使刀具中心向编程路径反方向运动时

C.在半径编程模式下,使用无坐标轴移动类指令,即两个或两个以上连续程序段内无指定补偿平面内的坐标移动时

D.过渡圆角R≥刀具半径r+精加工余量

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第5题
以下哪个说法不符合对[路径约束(PathConstraint)]的描述()

A.可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。

B.执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。

C.在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3dsMax会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。

D.一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。

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第6题
点位控制只准确控制坐标运动的()。

A.位置

B.运动轨迹

C.加工路径

D.方向

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第7题
在PowerPoint中插入路径动画首先要确定目标对象的起点、终点和()。

A.运动速度

B.运动时间

C.运动轨迹

D.触发动作

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第8题
物体沿路径运动时,哪个参数控制它向着内弯的方向倾斜()。

A.Weight(权重)

B.AlongPath(沿路径)

C.Follow(跟随)

D.Relative(相对)

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第9题
‎设置流动运动路径,在选项框中选择“使晶格围绕曲线”能够使流动运动物体沿流动路径,发生粗细改变。()
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第10题
一运动粒子与另一质量与其相等的静止粒子发生完全弹性斜碰,碰撞后两粒子的运动方向间夹角为()度。
一运动粒子与另一质量与其相等的静止粒子发生完全弹性斜碰,碰撞后两粒子的运动方向间夹角为()度。

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第11题
学校开设体育课的主要目的是使学生的身体变得健康。体育课应该集中于增氧锻炼,增氧锻炼比
集体运动更能促进参与者的健康,并且实际上只有一小部分学生参加集体运动。 以上观点如果正确,作者将最有效地反对下面哪一项?()

A.学校里使用身体训练计划来鼓励学生终身的健康习惯

B.年轻的学生应该参加社区运动队

c.学校过分依赖于增氧练习计划来帮助所有的孩子变得身体健康

D.学校大部分体育课用来进行集体运动

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