首页 > 英语四级
题目内容 (请给出正确答案)
[判断题]

使用unity3D引擎的UGUI系统时,使用画布组(CanvasGroup)的话,就能将多个UI元素分组,统一设定或修改某个属性了()

查看答案
答案
收藏
如果结果不匹配,请 联系老师 获取答案
您可能会需要:
您的账号:,可能还需要:
您的账号:
发送账号密码至手机
发送
安装优题宝APP,拍照搜题省时又省心!
更多“使用unity3D引擎的UGUI系统时,使用画布组(Canv…”相关的问题
第1题
使用unity3D引擎开发时,Directory.GetDirectories获取文件夹下所有文件夹()
点击查看答案
第2题
我们在使用unity3D引擎开发时,virtual定义的虚方法不能被重写()
点击查看答案
第3题
使用unity3D引擎过程中,float类型的取值范围大于double类型()参考
点击查看答案
第4题
使用unity3D引擎编程过程中,this.StartCoroutine()方法的作用是开启要给协同函数的执行()参考
点击查看答案
第5题
使用unity3D引擎过程中,不可以这样创建数组int[]array2={1,3,5,7,9};()参考
点击查看答案
第6题
制作VR内容常用的引擎有UE4和()

A.3DSMAX

B.UNITY3D

C.SOLIDWORKS

D.CATIA

点击查看答案
第7题
使用Unity3D进行开发时,作为常识,我们应该知道,1994年由四位作者共同编著的《设计模式(DesignPatterns)》出版,从此以后设计模式一词在软件设计行业广为流传,这四位作者被人称为“四人组”(GoF:GangofFour)()此题为判断题(对,错)。
点击查看答案
第8题
从监视器查看到SQLServer线程长期占用大量系统内存,导致数据库服务器性能受到影响。可以手动配置选项设置SQLServer数据库引擎缓冲池所使用的内存量的上限,该用以下哪条语句?()

A.sp_configure'minservermemory'

B.sp_configure'maxservermemory'

C.sp_configure'indexcreatememory'

D.sp_configure'minmemoryperquery'

点击查看答案
第9题
我们使用Unity3D过程中,rray里的Sort函数可以进行数组的排序()
点击查看答案
第10题
我们使用Unity3D过程中,c#中的委托和事件没有任何区别()
点击查看答案
第11题
我们使用Unity3D过程中,nimatorController只能通过在sset路径下右键创建生成得到()
点击查看答案
退出 登录/注册
发送账号至手机
密码将被重置
获取验证码
发送
温馨提示
该问题答案仅针对搜题卡用户开放,请点击购买搜题卡。
马上购买搜题卡
我已购买搜题卡, 登录账号 继续查看答案
重置密码
确认修改