linux操作系统内核创始人是()。
A.BillGates
B.RichardStallman
C.LinusTorvalds
D.DennisM
A.BillGates
B.RichardStallman
C.LinusTorvalds
D.DennisM
A.linux不是开源操作系统
B.要得到内核支持文件系统的列表,可以通过查看文件/proc/filesystems
C.Linux操作系统内核创始人是LinusTorvalds
D.redhat是Linux的一个发行版本
A.Linux操作系统是由LinusTorvalds发明的
B.Linux操作系统是由RichardStallman发明的
C.Linux内核是由LinusTorvalds创建的
D.自由软件运动和互联网的兴起造就了Linux操作系统
A.默认的log日志或故障信息存储空间
B.操作系统的个人登录用户目录空间
C.操作系统内核文件存储空间
D.swap分区通常被称为交换分区,当实际内存不够用的时候,操作系统会将内存中暂时不用的数据放在交换分区中
B.BootLoader就是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序。通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、建立内存空间的映射图系统将解压后的内核放置在内存之中,并调用start_kernel()
C.函数来启动一系列的初始化函数并初始化各种设备,完成Linux核心环境的建立
D.整个系统启动的流程,整个过程基本可以分为POST-->MBR(GRUB)-->BIOS-->Kernel-->Init-->Runlevel
A.安卓是一个以Linux为基础的半开放原始码作业系统,主要用予移动设备
B.AnDroiD一词最早出现于法国作家利尔亚当在1BB6年发表的科幻小说《未来夏娃》
C.在2009年9月,谷歌正式发布了AnDroid1.0系统,这也是Android系统最早的版本
D.安卓的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构,分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层
A.本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之下
B.本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
C.SQLite是根据OpenGL?ES? 1.0API标准实现的3D绘图函数库。
D.Android应用程序虽然是用Java语言编写的,但Android并不需要Java运行时环境,可以直接使用核心库。