关于下面代码中的变量x,以下选项中描述正确的是fo=open(fname,’’r’’)forxinfo:print(x)fo.close()()。
A.变量x表示文件中的一个字符
B.变量x表示文件中的一行字符
C.变量x表示文件中的全体字符
D.变量x表示文件中的一组字符
A.变量x表示文件中的一个字符
B.变量x表示文件中的一行字符
C.变量x表示文件中的全体字符
D.变量x表示文件中的一组字符
A.num和num的负数相等
B.num和num的绝对值数相等
C.给num赋值它的负数
D.num的值为0
A.静态变量可以定义在类中的任意位置
B.静态变量一旦被赋值不能被修改
C.静态变量可以被类直接调用,因此可以说静态变量的生命周期与实例无关
D.以上都不对
A.C语言的源程序描述了功能的实现方法,计算机可以直接运行
B.目标文件已经是二进制代码,计算机可以辨识并直接运行
C.执行文件是二进制代码,计算机可以辨识并直接运行
D.源程序文件中即使有语法错误,也可以编译生成目标文件
A.一个变量是可见的,那么它一定是存在的
B.一个变量是存在的,那么它一定是可见的
C.主函数中定义的变量比子函数中定义的变量作用域大
D.函数内定义的静态变量比函数内定义的动态变量作用域大
A.定义一个结构体类型指针变量,可以用于存放同类型结构体变量在内存中的起始地址
B.定义一个结构体类型指针变量,可以存放同一程序中任意结构体类型变量地址
C.在函数的形式参数表中,不能有结构体类型指针变量作为形式参数
D.表示结构体变量的地址时,不需要使用取地址运算符,而是用结构体变量名直接表示
A.在某个C程序中定义的结构体类型只能在该程序中使用
B.在一个C程序中可以定义若干个结构体类型
C.在程序代码中,不是直接使用结构体类型,而是使用结构体变量
D.虽然可以定义多个结构体类型,但不能嵌套定义结构体类型
A.x、y和s都是成员变量
B.x是实例变量、y是类变量、s是局部变量
C.x和y是实例变量、s是参数
D.x、y和s都是实例变量
A.返回字典d中键为y的值,如果不存在,则返回y
B.返回字典d中值为y的值,如果不存在,则返回x
C.返回字典d中键为x的值,如果不存在,则返回y
D.返回字典d中键值对为x:y的值
A.Python中同一个变量名在不同位置可以被赋予不同的类型的值
B.Python 赋值时大小写不敏感
C.Python中不需要显式声明该变量的类型,根据“值”确定类型
D.Python支持链式赋值和多重赋值
A.if (x&&y) cout<<"x&&y"
B.if (x=y) cout<<"x=y"
C.if (x#y) cout<<"x#y"
D.if(x<>y) cout<<"x<>y"