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题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

Flash按()方式导入矢量图形、位图和图像序列。

Flash按()方式导入矢量图形、位图和图像序列。

A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项

B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入

C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项

D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本

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更多“Flash按()方式导入矢量图形、位图和图像序列。”相关的问题
第1题
关于添加媒体内容的说法中不正确的是()。

A.可以在Flash创作环境中将媒体内容添加至Flash文档

B.可以在Flash中直接创建矢量插图或文本

C.可以导入矢量插图、位图、视频

D.不可以导入MP3声音

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第2题
集矢量图形设计、矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件是()。

A.premier

B.lustrator

C.CoreDRAW

D.keynote

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第3题
和矢量图形相比,位图图像的优点是()。

A.色彩简单

B.变形、放缩不影响图像显示质量

C.图像所占空间相对较小

D.能表现色彩层次丰富的逼真图像效果

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第4题
ps中的操控变形与AE中的操控点变形功能类似,在AE中操控点变形工具可以操作的对象是?()

A.矢量图形

B.位图图像

C.只能针对位图图像,不能针对矢量图形

D.只能针对矢量图像,不能针对位图图像

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第5题
组成Flash动画的主要对象是()。

A.图像

B.矢量图形

C.矢量动画

D.非线性编辑

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第6题
以下有关Flash软件描述正确的是()。

A.关键帧技术使得Flash制作而成的动画文件容量小,便于传播

B.Flash因采用矢量图形和流式播放技术,用户可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量

C.强大的媒体编辑器和动画编辑功能使设计者能随心所欲的设计出动画

D.目前众多浏览器不支持Flash动画

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第7题
目前的图形(图像)格式大致可以分为两大类:一类为位图;另一类称为描绘类、矢量类或面向对象的图形(图像)。()
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第8题
关于获得位图的填充形状说法正确的是()

A.导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状

B.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

C.导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

D.导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

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第9题
在fireworks中,下列关于蒙版的叙述正确的是()
在fireworks中,下列关于蒙版的叙述正确的是()

A.可以从矢量对象创建蒙版对象

B.可以从位图对象创建蒙版对象

C.文本蒙版是一种矢量蒙版

D.Fireworks蒙版还可以导出到Photoshop中

E.文本蒙版不是一种矢量蒙版

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第10题
对位图图像,无论将其放大和缩小多少倍,图形都有同样平滑的边缘和清晰的视觉细节。()
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第11题
WORD中可编辑两类图像,位图和矢量图,下列不属于矢量图的是()。

A.自选图形

B.剪贴画

C.手机拍摄的照片

D.SmartArt图

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