CSMA/CD的二进制指数退避算法的规则之一是,对每个数据帧,当第一次发生冲突时,需要设置的一个参数量为()。
A.L=l
B.L=2
C.L=4
D.L=8
A.L=l
B.L=2
C.L=4
D.L=8
A.1/2
B.1/4
C.1/8
D.1/16
A.发前先侦听、边发边检测、空闲即发送、冲突时退避
B.发前先侦听、边发边检测、冲突时退避、空闲即发送
C.发前先侦听、冲突时退避、空闲即发送、边发边检测
D.发前先侦听、空闲即发送、边发边检测、冲突时退避
有两台主机A和B接在800m长的电缆线的两端,并在t=0时各自向对方发送一个帧,长度为1500bit(包括首部和前同步码)。假定在A和B之间有4个转发器,在转发帧时会产生20比特的时延。设传输速率为100Mbit/s,而CSMA/CD的退避时间是随机数r倍的争用期,争用期为512bit,在发生第一次碰撞后,在退避时A选择r=0而B选择r=1.忽略发生碰撞后的人为干扰信号和帧间最小间隔。 (1)设信号的传播速率是2*10^8m/s。试计算从A到B(包括4个转发器)的传播时延。 (2)在什么时间B完全收到了A发送的帧? (3)现在假定只有A发送帧,帧长仍为1500bit,但4个转发器都用交换机来代替。交换机在进行存储转发时还要产生额外的20bit的处理时延。在什么时间B完全收到了A发送的帧?
A.主要用于多个终端连接至总线的网络
B.终端不需要检测总线上的冲突
C.当总线空闲时,直接发送数据帧
D.在后退算法中,生成的延迟时间是随机的
A.发送数据前,先侦听总线是否存在载波
B.一旦开始发送数据,就一定将数据完整发送
C.一旦检测到冲突,停止数据发送过程
D.检测到冲突的终端等待一段随机时间段
A.409.6μs
B.256μs
C.102.4μs
D.0μs
CSMA/CD中的CSMA代表()。
A.Carrier System Multiple Access
B.Carrier Sense Media Access
C.Carrier Sense Multiple Access
D.Cable Sense Multiple Access