下列对矢量图和像素图描述正确的是()。
A.矢量图(VectorImage)的基本组成单元是像素
B.像素图(RasterImage)的基本组成单元是锚点(AnchorPoint)和路径(Path)
C.Illustrator图形软件能够生成矢量图(VectorImage)
D.Photoshop能够生成矢量图(VectorImage)
A.矢量图(VectorImage)的基本组成单元是像素
B.像素图(RasterImage)的基本组成单元是锚点(AnchorPoint)和路径(Path)
C.Illustrator图形软件能够生成矢量图(VectorImage)
D.Photoshop能够生成矢量图(VectorImage)
A.由排成行列的点(像素)组成的图像,通常称为位图或点
B.位图一般适用于照片,而矢量图常用于设计精细的线框型的作品
C.矢量图的优点是进行缩放或更改颜色等变换时不会降低图形的品质
D.位图文件中只记录生成图的算法指令和图上的某些特征点,包含的数据量较小
E.一般看图软件只能查看一种类型的图,或者位图或者矢量图
A.使用此命令可以在不转换色彩模式的前提下,将彩色图象变成灰阶图象,并保留原来像素的亮度不变
B.如果当前图象是一个多图层的图象,此命令只对当前选中的图层有效
C.如果当前图象是一个多图层的图象,此命令会对所有的图层有效
D.此命令只对像素图层有效,对文字图层无效,对使用图层样式产生的颜色也无效
A.如果当前图象是一个多图层的图象,此命令只对当前选中的图层有效
B.使用此命令可以在不转换色彩模式的前提下,将彩色图象变成灰阶图象,并保留原来像素的亮度不变
C.此命令只对像素图层有效,对文字图层无效对使用图层样式产生的颜色也无效
D.如果当前图象是一个多图层的图象,此命令会对所有的图层有效
A.使用此命令可以在不转换色彩模式的前提下,将彩色图像变成灰阶图像,并保留原来像素的亮度不变
B.如果当前图像是一个多图层的图像,此命令只对当前选中的图层有效
C.如果当前图像是一个多图层的图像,此命令会对所有的图层有效
D.此命令只对像素图层有效,对文字图层无效,对使用图层样式产生的颜色也无效
A.Illustrator的文件置入的图像分为嵌入和链接两种方式
B.Illustrator文件中的图形可以通过Object/Rasterize命令转换为像素图
C.Illustrator的文件置入的图像只能是链接的方式
D.Illustrator中的图形转换成像素图后便可以执行Effect菜单下的Photoshop滤镜效果
A.矢量图显示时要先经过计算,转换成屏幕上的像素
B.矢量图存储量小、精度高
C.矢量图形最适合表现图形设计,例如徽标等图案
D.矢量图在缩放到不同大小时不能保持图形的清晰