生成树协议是通过什么实现方法来构造一个无环的网络拓扑的()
A.阻塞冗余链路
B.禁用冗余链路
C.阻塞冗余端口
D.禁用冗余端口
A.阻塞冗余链路
B.禁用冗余链路
C.阻塞冗余端口
D.禁用冗余端口
A.STP通过形成一棵无环路的树,解决了环路故障并实现了冗余备份
B.STP中端口从阻塞状态转入转发状态要至少经历Forward Delay时间
C.STP中端口从阻塞状态转入转发状态要至少经历两倍Forward Delay时间
D.如果网络拓扑结构频繁变化,网络将频繁失去连通性
A.允许自治系统的网络被划分出区域(AREA)来管理,区域间传送的路由信息被进一步抽象,减少网络带宽的占用
B.在有组播发送能力的链路层上以组播地址收发报文,既达到了广播的作用,又最大程度地减少了对其他网络设备的干扰
C.由于OSPF通过收集到的链路状态用最短路径树算法计算路由,无法保证不会生成自环路由
D.它是IEEE组织开发的一个基于链路状态的自治系统内部路由协议
程分为若于阶段,每一阶段选取若干条边.算法思路如下:
(1)将每个顶点视为一棵树,图中所有顶点形成一个森林;
(2)为每棵树选取一条边,它是该树与其他树相连的所有边中权值最小的一条边,把该边加入生成树中。如果某棵树选取的边已经被其他树选过,则该边不再选取。
重复以上操作,直到整个森林变成一棵树。
以图8-44所示的图为例,写出执行以上算法的过程。
A.生成树算法的核心是在网络中生成一棵树,然后所有的数据转发都从树根向各个节点转发,这样就不可能发生广播风暴
B.如果网络中有环路,运行生成树算法通过阻塞掉一些链路以消除环路
C.生成树算法中的树根可以人为控制
D.一个局域网中,可能有多棵生成树