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[单选题]

在动画制作中,一般帧速选择为()

A.6O帧/秒

B.30帧/秒

C.120帧/秒

D.90帧/秒

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第1题
在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()

A.逐帧动画

B.补间动画

C.引导动画

D.遮罩动画

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第2题
优化操作,可减小影片的文件大小,便于在网络传播,并使播放过程更加流畅,下列操作中不能实现Flash影片优化目的的是()。

A.尽量使用位图图像元素制作动画

B.限制每个关键帧中发生变化的区域

C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画

D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件

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第3题
动画制作中-.般幀速度选择为()。
动画制作中-.般幀速度选择为()。

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第4题
下面不属于“时间轴”面板的按钮为()。

A.播放动画

B.选择上一帧

C.过渡动画帧

D.优化动画

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第5题
制作逐帧动画所需图像命名为序列图像。()
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第6题
制作逐帧动画新建影片剪辑,导入影片剪辑的舞台上去。()
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第7题
制作满月变月牙的动画,运用()技术最容易实现。

A.逐帧动画

B.形状补间动画

C.动作补间动画

D.引导层动画

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第8题
Animate制作动画时时间轴上的5、10、15等表示的秒而不是帧。()
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第9题
关于计算机动画,下列描述错误的有()。

A.计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画

B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成

C.COOL 3D动画属于二维动画

D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画

E.3DS MAX不是动画制作软件

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第10题
在Flash中,逐帧动画生成的动画文件较小。()
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第11题
逐帧动画实现场景中物体在()、()、()、()、()之间的变化。
逐帧动画实现场景中物体在()、()、()、()、()之间的变化。

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