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[主观题]

定义一个名为Rectangle的类表示矩形,其中含有length,width两个double型的成员变量表示矩形的长

和宽。要求为每个变量定义访问方法和修改方法,定义求矩形周长的方法getPerimeter()和求面积的方法getArea()。定义一个带参数构造方法,通过给出的长和宽创建矩形对象。定义默认构造方法,在该方块中调用有参数构造方法,将矩形长宽都设置为1.0。画出该类的UML图。编写程序测试这个矩形类的所有方法。Rectangle类的UML图如图4-2所示。

定义一个名为Rectangle的类表示矩形,其中含有length,width两个double型的成员

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第1题
定义一个名为Cuboid的长方体类,使其继承Rectangle类,其中包含一个表示高的double型成员变量height定义一个构造方法Cuboid(double length,double width,double height);再定义一个求长方体体积的volume()方法。编写程序,求一个长、宽和高分别为10、5、2的长方体的体积。
定义一个名为Cuboid的长方体类,使其继承Rectangle类,其中包含一个表示高的double型成员变量height定义一个构造方法Cuboid(double length,double width,double height);再定义一个求长方体体积的volume()方法。编写程序,求一个长、宽和高分别为10、5、2的长方体的体积。

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第2题
设计一个名为 Rectangle 的类表示矩形。这个类包括: (1) 两 个 名 为 width 和 height 的 double 型数据域, 它们分别表示矩形的宽和高。 width 和height 的默认值都为1。 (2) 创建默认矩形的无参构造方法。 (3) — 个 创 ..

设计一个名为 Rectangle 的类表示矩形。这个类包括: (1) 两 个 名 为 width 和 height 的 double 型数据域, 它们分别表示矩形的宽和高。 width 和height 的默认值都为1。 (2) 创建默认矩形的无参构造方法。 (3) — 个 创 建 width 和 height 为指定值的矩形的构造方法。 (4) 属性的访问器方法。 (5) toString方法,返回宽、 高、 面积和周长。 (6) 一个名为 getArea() 的方法返回这个矩形的面积。 (7) 一个名为 getPerimeter()的方法返回周长。 编写一个测试程序. 创建两个 Rectangle 对 象 ,一个矩形的宽为 5 而高为 10, 另一个矩形的宽为 7.5, 而高为 27.5。 控制台显示输出每个矩形的宽、 高、 面积和周长。

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第3题
定义一个名为TV的类表示电视机。每台电视机都是一个对象,每个对象都有状态(电源开或关、当前频道
定义一个名为TV的类表示电视机。每台电视机都是一个对象,每个对象都有状态(电源开或关、当前频道

,当前音量)以及动作(打开、关闭、转换频道、调节音量等)。TV类的UML如图4-3所示。

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第4题
定义一个名为Square的类表示正方形,使其继承Shape抽象类,覆盖Shape类中的抽象方法getPerimeter()和getArea()。编写程序测试Square类的使用。
定义一个名为Square的类表示正方形,使其继承Shape抽象类,覆盖Shape类中的抽象方法getPerimeter()和getArea()。编写程序测试Square类的使用。

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第5题
定义一个名为Square的类表示正方形,它有一个名为length的成员变量表示边长、一个带参数的构造方
法,要求该类对象能够调用clone()方法进行克隆。覆盖父类的equals()方法,当边长相等时认为两个Square对象相等。覆盖父类的toString()方法,要求当调用该方法是输出Square对象,格式为Square[length=100]。这里100是边长。编写一个程序测试clone(),equals()和toString()方法的使用。

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第6题
定义一个名为Cylinder类表示圆柱,它继承Cirele类,要求定义一个变量height表示圆柱高度。覆盖get
Area()方法求圆柱的表面积,定义getVolume()方法求圆柱体积。定义默认构造方法和带radius和height两个参数的构造方法。

画出Circle类和Cylinder类的UML图,并实现这些类。编写测试程序,提示用户输入圆柱的底面圆的半径和高度,程序创建一个圆柱对象,计算并输出圆柱表面积和体积。

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第7题
已定义一个Shape 抽象类,在此基础上派生出矩形Rectangle 和圆形Circle 类,二者都有GetPeri
m()函数计算对象的周长,并编写测试main()函数。

class Shape

{public:

Shape(){}

~Shape(){}

virtual float GetPerim()=0;

}

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第8题
(1)编写程序,定义一个矩形类Rectangle,其中包含: Ø 两个私有字段lenth和宽width; Ø 无参构造函数,将lenth和width均设置为0; Ø 有参构造函数,将lenth和width设置为指定值; Ø 求矩形周长的方法Getperimter(); Ø 求矩形面积的方法Getarea(); Ø 显示对象信息的方法ShowMessage(),显示矩形对象的长度、宽度、周长和面积。
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第9题
已知类定义如下,其中Shape 为基类, Circle 和Rectangle 分别Shape 的直接派生类, Square 为R
ectangle 的直接派生类和Shape 的间接派生类。请模仿Rectangle 类,写出Circle 类的所有成员函数。

/****************** 文件shape.h*************************/

const float PI=3.14159f; // 定义圆周率常量

class Shape // 几何图形抽象类

{

public:

virtual float GetPerimeter()=0; // 纯虚函数,计算周长

virtual float GetAre()=0; // 纯虚函数,计算面积

};

class Rectangle: public Shape // 矩形类

{

public:

Rectangle (float len,float wid):length(len),width(wid){}

~Rectangle (){}

float GetPerimeter() {return 2*(length width);} // 计算矩形周长

float GetAre() {return length*width;} // 计算矩形面积

private:

float length, width; // 矩形的长和宽

};

class Circle: public Shape // 圆类

{

public: // 在下面编写每个成员函数

private:

float rad; // 圆的半径

};

class Square: public Rectangle // 正方形类

{

public:

Square(float len): Rectangle(len,len){}

~Square(){}

};

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第10题
设计一个名为Swimmable的接口,其中包含void swim()方法。设计另一个名为Flyable的接口,其中包含void fly()方法。定义一个Duck类实现上述两个接口。定义测试类,演示接口类型的使用。
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