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[判断题]

基于Unity3D引擎开发游戏,PureMVC是在基于模型、视图和控制器MVC模式建立的一个轻量级的应用框架,这种开源框架是免费的()

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第1题
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第2题
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第3题
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第5题
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第6题
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第7题
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第8题
我们在使用unity3D引擎开发时,多播委托通过+=运算符向多播委托中注册函数()
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第9题
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第10题
我们在使用unity3D引擎开发时,已知某类的类名为Class,则该类的析构函数名为~Class()
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第11题
使用unity3D引擎编程过程中,商业项目中多个“UI窗体”叠加出现时,保持“UI窗体”的“模态显示”非常重要(即:弹出子窗口时,不允许玩家操作父窗体),否则容易出现各种误操作。解决思路是:设计的框架本身,需要对当前显示的窗体做“遮挡处理”,即:不允许用户绕过当前“UI窗体”直接操作底层窗体,或者误操作点击项目中的3D游戏对象等。()参考此题为判断题(对,错)。
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