题目内容
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[主观题]
下面概念中,不属于面向对象方法的是A.对象、消息B.继承、多态C.类、封装D.过程调用
下面概念中,不属于面向对象方法的是
A.对象、消息
B.继承、多态
C.类、封装
D.过程调用
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下面概念中,不属于面向对象方法的是
A.对象、消息
B.继承、多态
C.类、封装
D.过程调用
A.在现实生活中,客观世界的一个实体就是一个对象
B.程序中的对象就是现实生活中的对象,现实中的对象有多少属性,程序中的对象就要有多少属性
C.类是对对象特征的抽象
D.在程序中,对象是一组变量和相关方法的集合
A.对象就是C语言中的结构变量
B.对象代表着正在创建的系统中的一个实体
C.对象是一个状态和操作(或方法)的封装体
D.对象之间的信息传递是通过消息进行的
OOD设计方法是面向对象技术中的面向对象设计阶段,主要包含的是对设计系统的()的过程描述。
A.时间和空间
B.数据流和数据结构
C.物理和逻辑
D.规模大小和复杂度
在面向对象的软件开发方法中,每个对象由___()___组成,__()___把它们结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的。
A.名称和属性
B.属性和行为
C.属性和消息
D.号名称和行为@@@SXB@@@A.封装
B.继承
C.多态性
D.消息
A.每个对象在系统中都有唯一的对象标识
B.事件作用于对象,对象识别事件并作出相应反应
C.一个子类能够继承其所有父类的属性和方法
D.一个父类包括其所有子类的属性和方法
面向对象技术中,对象是类的实例。对象有3种成分:()、属性和方法(或操作)。
A.标识
B.规则
C.封装
D.消息