下面关于距离矢量路由协议的说法正确的是()。
A.BGP协议是严格意义的距离矢量协议,因为它的报文中包含中继段数
B.所有的距离矢量协议都支持无类别域间路由(CIDR)
C.链路状态协议交换的是链路状态信息,而距离矢量协议交换的是目的前缀的可到达性信息及相应的度量
D.所有的距离矢量协议都支持水平分割
A.BGP协议是严格意义的距离矢量协议,因为它的报文中包含中继段数
B.所有的距离矢量协议都支持无类别域间路由(CIDR)
C.链路状态协议交换的是链路状态信息,而距离矢量协议交换的是目的前缀的可到达性信息及相应的度量
D.所有的距离矢量协议都支持水平分割
A.运行距离矢量算法的路由器之间交互的信息为链路状态信息
B.距离矢量算法协议在运行中有可能产生环路
C.距离矢量算法路由协议的更新为周期性更新,大量更新报文的交互会占用链路带宽资源
D.链路状态算法路由协议的更新为触发式更新
A.OSPF协议在计算区域问路由和自治系统外路由时使用的是距离矢量算法
B.OSPF能够在计算区域内路由时没有路由自环产生
C.OSPF能够保证在计算区域间路由时没有路由自环产生
D.OSPF能够保证在计算自治系统外部路由时没有路由自环产生
A.RIP有最大跃点数限制,OSPF没有最大跃点数限制
B.RIP适用于中小型规模的互联网络,OSPF适用于大型规模的互联网络
C.RIP是链路状态协议,OSPF是距离矢量协议
D.RIP配置简单,OSPF配置复杂
在距离矢量路由协议中,老化机制作用于()
A.直接相邻的路由器的路由信息
B.所有路由器的路由信息
C.优先级低的路由器的路由信息
D.优先级高的路由器的路由信息
A.适用于规模较大的网络
B.采用转发跳数作为路由开销值
C.路由更新消息周期性的发送给邻居节点
D.属于链路状态算法
A.WindowsNT系统不支持路由功能
B.WindowsNT支持两种路由方式:静态路由和基于RIP协议的动态路由
C.基于RIP的动态路由,在两个网卡之间支持转发的包类型只包括IP包
D.基于RIP的动态路由,在两个网卡之间支持转发的包类型只包括IPX包
A.静态路由是手工添加到路由表中的,而不是由路由协议动态更新的
B.当网络变化时,静态路由总是要重新计算
C.静态路由是通过别的路由协议学习到后引入得到的
D.静态路由就是路由器在出厂前就设置好的路由