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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

元件是flash动画中的重要对象,下列对元件的说法中,错误的是()。

A.元件是动画部件的操作对象

B.元件可以很复杂,但是不能嵌套

C.元件具有自己独立的时间轴

D.元件分为图形元件、影片剪辑和按钮

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第1题
在Flash的运动补间动画中,要使运动对象捕捉运动路径,沿着引导路径运动,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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第2题
在Flash的运动补间动画中,使对象按照所指定的路径运动,并随着路径的变化而调整自身的方向,可以通过属性面板中的()参数设置

A.调整到路径

B.同步

C.对齐

D.旋转

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第3题
Flash动画中插入空白关键帧的是()

A.F5

B.F6

C.F7

D.F8

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第4题
Flash动画中的文本分为静态文本、动态文本和输入文本三种类型。()
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第5题
在Flash引导线动画中,引导层里的线必须是连续的。()

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第6题
Flash动画中可以导入的视频格式有哪些()

A.Flv

B.MP4

C.F4v

D.Mov

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第7题
在Flash遮罩层动画中,真正起遮罩作用的是图形颜色,因此图形的形状,线条样式等属性信息都不会对动画产生影响。()

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第8题
在Flash中,单击()可以观察动画中每一帧的画面

A.绘图纸外观工具

B.绘图纸外观轮廓

C.编辑多个帧

D.绘图纸外观标记

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第9题
在Flash动画中,如果我们把每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是()。

A.遮罩动画

B.逐帧动画

C.形状补间动画

D.动作补间动画

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第10题
在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法中正确的是()。

A.对象的点数必须大于面数

B.对象的点数必须小于面数

C.对象的点和面数需要一致

D.对象的点数可以一致,也可以不一致

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第11题
在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。
在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。

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