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[单选题]

创建与编辑三维实体模型时用()

A.草绘模块

B.零件模块

C.装配模块

D.曲面模块

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第1题
不能直接用实体造型得方法创建三维模型时,可以通过曲面特征创建。()
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第2题
三维造型设计得基本原理就是绘制草绘平面,然后对草绘平面进行拉伸、旋转等特征操作生成实体特征。()
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第3题
在创建三维模型过程中,将两个或多个实体合并成一个实体的运算称为()运算。

A.变换

B.实体

C.布尔

D.算术

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第4题
旋转曲面特征与旋转实体特征一样,其草绘截面图形必须就是封闭得。()
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第5题
在创建旋转曲面特征时,虽然也要求草绘截面图形必须在旋转轴线得同一侧,但却不一定就是封闭得。()
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第6题
可以在草绘中创建文字。()
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第7题
拉伸实体特征就是将二维草绘截面沿圆周运动而生成得实体特征。()
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第8题
对齐命令在()菜单执行。

A.修改—对象

B.修改—实体编辑

C.工具—选项

D.修改—三维操作

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第9题
使钢筋可以在视图中作为三维实体查看,需要点击钢筋,并在属性栏中选择“图形可见性”的编辑,并勾选()。

A.清晰的视图

B.作为实体查看

C.边界

D.隐藏线

E.三维视图

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第10题
实体编辑中草图驱动的阵列是指利用草图中的()指定特征阵列。

A.曲线

B.直线

C.草图点

D.以上都不是

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第11题
创建阳台模型除以下哪项外都可以()。

A.外墙偏移生成法

B.栏板轮廓线生成法

C.直接绘制法

D.内墙偏移生成法

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