A.为幼儿提供的塑料粒、珠子等活动材料要足够大,材质要安全,以免造成异物进入气管、铅中毒等伤害
B.提供普通好剪的剪刀
C.为幼儿示范拿筷子、握笔的正确姿势以及使用剪刀、锤子等工具的方法
D.提醒幼儿不要拿剪刀等锋利工具玩耍,用完后要放回原处
A.要将AR技术与现实教学相融合
B.要以幼儿为中心,合理使用AR技术
C.要创设真实的学习情境,注重幼儿的学习体验
D.要关注幼儿的学习过程,适时提供支持
A.3岁以前
B.3-4岁
C.4-5岁
D.5-6岁
A.挑战性
B.丰富性
C.平衡性
D.动态性
A.教学主要是指课堂教学
B.教学是教师根据明确的教学目标,将大纲上规定的教学内容,如知识、技能等通过一定的教学手段,有效地传授给幼儿的过程
C.教学是一个由不知到知、从不会到会的过程,是外部知识内化到幼儿的认知结构体系中的过程
D.游戏是幼儿主体将内在已有的知识、技能以及情绪通过有趣的活动表现出来
E.游戏更多地强调“目的”、“计划”、“效果”
A.学习作品
B.理解体验作品
C.创造性想象和语言表述
D.迁移作品经验