A.premier
B.lustrator
C.CoreDRAW
D.keynote
A.关键帧技术使得Flash制作而成的动画文件容量小,便于传播
B.Flash因采用矢量图形和流式播放技术,用户可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量
C.强大的媒体编辑器和动画编辑功能使设计者能随心所欲的设计出动画
D.目前众多浏览器不支持Flash动画
A.尽量使用位图图像元素制作动画
B.限制每个关键帧中发生变化的区域
C.尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画
D.如果影片中的元素有使用一次以上者,可考虑将其转化为元件
A.计算机动画按照空间的不同,分为二维动画和三维动画
B.F1ash动画可以逐帧制作,也可以只制作其中的一些关键帧,中间的过渡由计算机自动生成
C.COOL 3D动画属于二维动画
D.Flash的基本动画分为运动动画和变形动画
E.3DS MAX不是动画制作软件
A.计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形
B.使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画
C.Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形
D.Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大