下面关于变量说法错误的是()
A.变量一旦创建,就不允许再修改名称
B.变量是有作用域的,它决定了可以访问变量的范围
C.在scratch中,我们可以使用变量来存储或读取数据
D.我们可以将变量的值显示在舞台上
A、变量一旦创建,就不允许再修改名称
A.变量一旦创建,就不允许再修改名称
B.变量是有作用域的,它决定了可以访问变量的范围
C.在scratch中,我们可以使用变量来存储或读取数据
D.我们可以将变量的值显示在舞台上
A、变量一旦创建,就不允许再修改名称
A.实例变量是类的成员变量
B.实例变量用关键字static声明
C.在方法中定义的局部变量在该方法被执行时创建
D.局部变量在使用前必须被初始化
A.类体中只能有变量定义和成员方法的定义,不能有其他语句
B.构造函数是类中的特殊方法
C.类一定要声明为public的,才可以执行
D.一个java文件中可以有多个class定义
A.类体中只能有变量定义和成员方法的定义,不能有其他语句
B.构造函数是类中的特殊方法
C.类一定要声明为public才可以执行
D.一个java文件中可以有多个class定义
A.可以在循环中的任何位置放置一个ExitFor语句。
B.step的值可以是正数或负数。
C.Fori=1To15Step4,这一行说明循环体可以执行4次。
D.计数变量I可以是变量或表达式。
A.各组数据呈严重偏态时,方差分析也有意义
B.不能分析变量间的交互作用
C.组间均方仅仅衡量了随机误差的变异大小
D.目的是分析各组方差是否相同
E.目的是分析各组均值是否相同
下面关于引用和指针说法错误的是:
A.引用必须初始化,而指针则没有这要求
B.引用初始化以后不能被修改,指针可以改变所指向的对象
C.存在指向空值的引用,也存在指向空值的指针
D.从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域
A.一个变量是可见的,那么它一定是存在的
B.一个变量是存在的,那么它一定是可见的
C.主函数中定义的变量比子函数中定义的变量作用域大
D.函数内定义的静态变量比函数内定义的动态变量作用域大
A.系统中的控制目标变量很少,因此从中获取不了太多信息
B.以上说法都不对
C.控制目标变量的获取成本要低
D.有的系统中是找不出控制目标变量的
A.局部变量只对连接的客户端有效
B.会话变量只对连接的客户端有效
C.用户变量跟mysql客户端是绑定的,设置的变量,只对当前用户使用的客户端生效
D.以上都正确