关于游戏发展趋势说法正确的是()。
A.网络游戏整体呈现多样化发展趋势
B.商业模式的多样化发展主要来自端游
C.游戏类型的多样化则表现在移动游戏上
D.移动游戏的轻度化趋势十分明显
A.网络游戏整体呈现多样化发展趋势
B.商业模式的多样化发展主要来自端游
C.游戏类型的多样化则表现在移动游戏上
D.移动游戏的轻度化趋势十分明显
A.其形成符合建设项目一次性特点
B.其形式符合工程建设活动的客观规律
C.发展初期局限在施工阶段
D.发展中期是设计阶段
E.发展趋势是工程建设全过程管理
A.混合动力变速箱轻量化、高效率
B.制动能量回收的高效率
C.发动机燃料低碳化、高效节油
D.插电式混合动力车占比增多
E.“油-电”混合动力中电的比重增大
A.创造观念可以推进思维创新
B.创造观念能为科学理论发展趋势提供预测和展望
C.创造观念往往体现着科学信念,为科学创造提供精神激励作用
D.思维创新是观念更新的原动力
A.行业发展趋势良好时,外部人力资源供给充足
B.组织实施收缩战略,超过50岁的员工应考虑提前退休
C.人力资源跨地域流动性主要受制于个体观念、环境气候和人文习俗等
D.对于瘦高型组织结构,在管理人员选拔晋升时,候选人可选范围大
A.利用香蕉形曲线可以进行进度的合理安排
B.利用香蕉形曲线进行资源的合理安排
C.进行施工实际进度与计划进度比较
D.确定在检查状态下,后期工程的ES曲线和LS曲线的发展趋势
E.进行施工计划进度与要求进度的比较
A.调色软件不具备数据升级的功能
B.数据库的个性化制作是调色软件的必然发展趋势
C.调色软件配方的制作需要考虑到厂家基础漆的不同
D.调色软件中的配方在成本及遮盖力方面实现了优化
A.学前儿童在游戏中常常满足于简单的重复
B.学前儿童出于内在动机参与游戏
C.游戏中的学前儿童是完全自主
D.学前儿童的科学游戏与成人的科学探索活动类似
A.课程应为目标服务
B.课程应以自然和社会为中心
C.课程应实验“整个教学法"
D.课程应当采用游戏式,小团体式等的教学方法
E.课程应当有考查儿童成绩的标准