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题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

围棋是两位对弈者之间战略性的棋盘游戏(board game)。围棋已有3000多年的历史,可以说是所有古代棋

类游戏的起源。围棋的规则很简单,但是有数不尽的策略。这就是围棋的魅力所在。下一盘围棋的时间短至15分钟,长至数天。但是多数情况下,下一盘围棋需要一或两个小时。围棋是综合科学、艺术和竞赛的游戏。围棋对于智力发展、性格培养和灵活的策略学习非常有益。难怪围棋已经流行了几千年,并逐渐成为一项国际文化游戏。

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第1题
围棋(go)于四千多年前起源于中国,是一种重要的棋盘游戏,并在一千多年前就先后传到朝鲜半岛(penin
sula)和日本,为东北亚人们普遍喜爱。每年中、日、韩之间有多种围棋比赛,围棋成为文化交流的工具。围棋不仅是竞赛项目,也是一种游戏活动,文人(literati)的案台上常常备有围棋。客人来了,除了有酒,还有围棋。旧时,无论在农村还是在市井,人们常常可以见到这样的场面:两个人在对弈,旁边站着一大片观棋的人,观棋的人得到的快乐丝毫不比下棋的人少。

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第2题
围棋的棋盘是由纵横各()条的平行线垂直交叉所组成。

A.18

B.19

C.20

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第3题
下列关于围棋说法错误的是:()A.棋盘上有361个交叉点B.中国象棋是由围棋发展而来的C.起源于中国D.

下列关于围棋说法错误的是:()

A.棋盘上有361个交叉点

B.中国象棋是由围棋发展而来的

C.起源于中国

D.开局模式为“黑先白后”

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第4题
AlphaGo与柯洁等世界顶级围棋高手对弈的情景吸引着许多人。我们假设一下,如果人类棋手在对弈时,违反规则作弊。例如,拿走一个棋子,连下两步,或者悔棋重走。AlphaGo知道了,会有怎样的反应请用已有的知识分析下面的猜测,最不可能的是()

A.lphaGo继续对弈

B.lphaGo会显示异常警告并暂停进程

C.lphaGo死机并丢失前面对弈的数据

D.lphaGo的反应,由设计人员在程序中设定

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第5题
围棋棋盘一共有()个交叉点。
围棋棋盘一共有()个交叉点。

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第6题
下列生活常识叙述有误的是()。

A.人们在制作饼干、面包时常往里面掺进一些苏打

B.色布在盐水里浸泡一下再洗不易褪色

C.声音在真空中无法传播

D.围棋棋盘共有361个交叉点

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第7题
围棋:棋盘

A.厨师:菜刀

B.教室:学生

C.天空:云彩

D.油画:调色板

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第8题
如果围棋的程序欠缺的只是计算机的处理能力,那么解决方案的到来也只是时间问题,因为计算机的速度已经越来越快,但是面临的困难其实不止这一个。围棋程序不仅无法快速衡量棋盘布局,甚至连计算准确率都无法保证。这段文字重在说明 ()。

A.计算机处理速度问题是围棋程序发展的主要瓶颈

B.围棋程序首先要解决衡量棋盘布局速度和计算准确率问题

C.围棋程序面临重重困难的挑战,方案解决任重道远

D.围棋程序解决方案将在不久将来有所突破

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第9题
小阳观看中央电视台体育频道的围棋讲座时发现,棋子在竖直放置的棋盘上不会掉下来,如图原来棋盘和棋子是用磁性材料制成的,下列说法正确的是()

A.棋子受到的重力与棋盘对棋子的吸引力是一对平衡力

B.棋子对棋盘的压力与棋盘对棋子的支持力是一对平衡力

C.棋子受到重力与棋盘对棋子的摩擦力是一对平衡力

D.棋子对棋盘的吸引力与棋盘对棋子的吸引力是一对平衡力

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第10题
一个围棋棋盘横竖各15条直线,相交成边长为1的小正方形网格,请问它们一共形成了()个交点

A.150

B.450

C.225

D.300

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