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[主观题]
围棋是两位对弈者之间战略性的棋盘游戏(board game)。围棋已有3000多年的历史,可以说是所有古代棋
类游戏的起源。围棋的规则很简单,但是有数不尽的策略。这就是围棋的魅力所在。下一盘围棋的时间短至15分钟,长至数天。但是多数情况下,下一盘围棋需要一或两个小时。围棋是综合科学、艺术和竞赛的游戏。围棋对于智力发展、性格培养和灵活的策略学习非常有益。难怪围棋已经流行了几千年,并逐渐成为一项国际文化游戏。
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下列关于围棋说法错误的是:()
A.棋盘上有361个交叉点
B.中国象棋是由围棋发展而来的
C.起源于中国
D.开局模式为“黑先白后”
A.lphaGo继续对弈
B.lphaGo会显示异常警告并暂停进程
C.lphaGo死机并丢失前面对弈的数据
D.lphaGo的反应,由设计人员在程序中设定
A.计算机处理速度问题是围棋程序发展的主要瓶颈
B.围棋程序首先要解决衡量棋盘布局速度和计算准确率问题
C.围棋程序面临重重困难的挑战,方案解决任重道远
D.围棋程序解决方案将在不久将来有所突破
A.棋子受到的重力与棋盘对棋子的吸引力是一对平衡力
B.棋子对棋盘的压力与棋盘对棋子的支持力是一对平衡力
C.棋子受到重力与棋盘对棋子的摩擦力是一对平衡力
D.棋子对棋盘的吸引力与棋盘对棋子的吸引力是一对平衡力