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如何对电子竞技类体育运动项目进行分类?

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第1题
体育运动项目分类()。

A.健身类项目

B.健美类项目

C.休闲娱乐类项目

D.挑战类项目

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第2题
太极拳属于健美类体育运动项目。()
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第3题
电子竞技运动的发展得益于网络游戏的发展,这也就意味着所有的网络游戏都是电子竞技运动项目。()
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第4题
下列选项对于电子竞技描述正确的是()。

A.电子竞技是随看信息技术的发展而出现的,但不属于综合了电子游戏和体育运动领域的交叉产物

B.电子竞技是以基于信息技术的软、硬件设备为载体,在虚拟空间中按照一定规则进行的人与人之间的智力与反应速度对抗运动

C.现阶段,电子竞技运动的项目主体依旧是电子游戏,而且任何一款电子游戏都可以成为电子竞技的项目主体

D.电子竞技虽然是公开进行的人与人之间的智力和体力的对抗活动,但本质上不受体育规则与规范的制约

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第5题
发展历程相似是电子竞技与传统体育的共性之一。()
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第6题
国家体育总局“登山运动管理中心”对户外运动的定义是:()。

A.户外运动是一组以专用场地的带有探险的体育运动项目

B.户外运动是一组以自然环境为场地的带有体验性质的体育运动项目

C.户外运动是一组以自然环境为场地的带有探险或体验性质的体育运动项目

D.户外运动是一组以自然环境为场地(非专用场地)的带有探险或体验性质的体育运动项目群

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第7题
()就是以争取优胜为直接目的,以运动项目为内容,根据规则的要求进行个人或集体相互竞赛的过程。

A.体育教学

B.体育锻炼

C.体育训练

D.运动竞赛

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第8题
谈谈您对体育运动项目起源的认识。

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第9题
西方体育文化就是在工业生产、市场竞争的社会条件下,以城市为中心发展起来的,以竞技运动项目的竞争为特征的体育文化。()
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第10题
骨质疏松症适合的体育运动项目有:()

A.爬山、慢跑、爬楼梯、快步走

B.有氧舞蹈、羽毛球、太极拳

C.哑铃、俯卧撑、仰卧起坐

D.以上答案都正确

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第11题
安全运动和安全教育原则指在体育教学中要使学生安全地从事运动的同时,对学生进行如何安全运动的()。

A.教育

B.计划

C.课堂

D.任务

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