在Illustrator中,下列有关路径描述不正确的是()。
A.路径是由锚点连接组成的
B.路径可分为开放路径和封闭路径
C.路径的粗细可以通过Stroke(边线)调板进行改变
D.路径只能填充单色,而不能填充图案和渐变色,也不能使用Brushes(画笔)调板中的各种画笔效果
A.路径是由锚点连接组成的
B.路径可分为开放路径和封闭路径
C.路径的粗细可以通过Stroke(边线)调板进行改变
D.路径只能填充单色,而不能填充图案和渐变色,也不能使用Brushes(画笔)调板中的各种画笔效果
A.PathFinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径
B.对于包含有渐变网格的物体不能执行PathFinder(路径寻找器)命令
C.所谓PathFinder(路径寻找器)就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径
D.在PathFinder(路径寻找器)的命令中可以对图形进行Trap(补漏白)操作
A.在Photoshop中的路径和Illustrator中的路径是不同的
B.在Photoshop中的路径和Illustrator中的路径是完全相同的,都是矢量的
C.在Photoshop中的路径可以转换为浮动的选择围
D.在Photoshop中的路径不可以转换为浮动的选择围
A.剪刀工具在曲线路径上单击得到的裁剪点是曲线点
B.剪刀工具在直线路径上单击得到的裁剪点是直线点
C.剪刀工具只能剪开开放路径
D.剪刀工具可以剪开封闭路径和开放路径
A.锚点连接起来形成路径
B.路径平滑度(flatness)数值越大,说明路径上的锚点数量越少
C.路径平滑度(flatness)数值越大,说明路径上的锚点数量越多
D.在Adobe Illustrator8.0中,非封闭的路径是不可以被填充的
A.使用钢笔工具在路径上的任何锚点上单击,就可删除此锚点
B.使用钢笔工具在路径上任何一处单击,就可增加一个锚点
C.它可改变曲线锚点上方向线的方向
D.钢笔工具可用来绘制直线路径和曲线路径
A.Photoshop
B.CoreIDRAW
C.Illustrator
D.PageMaker