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[判断题]

在3DsMAX建模过程中可以合理使用捕捉工具准确的定位物体()

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第1题
3dsmax多边形建模,闭合开放面,需要在开放的部分使用【边界】层级下的()命令。

A.【焊接】

B.【缝合】

C.【目标焊接】

D.【封口】

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第2题
3dsmax中以下可以转换为多边形建模的是()。

A.样条线

B.长方体

C.矩形

D.圆

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第3题
在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()

A.虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失。

B.在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象。

C.材质库中的材质只能在当前场景中被调用。

D.在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用。

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第4题
‏摄像记者可以通过哪些方法来增强视频新闻的现场感?()‎

A.捕捉现场事件发生过程中的声音、环境等各种细节

B.在视频中使用同期声

C.运用长镜头拍摄

D.以上都是

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第5题
用3dsmax对素描课中常见的十字棱柱进行建模,不合理的方法是()。

A.样条线建模

B.车削建模

C.多边形建模

D.放样建模

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第6题
3dsmax是discreet公司发布的()

A.三维动画制作软件

B.三维建模制作软件

C.三维动画和建模制作软件

D.文字处理软件

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第7题
3dsmax建模中,沿样条线的某个轴向,将其旋转成三维模型的方法就是()。

A.挤出

B.车削

C.倒角

D.放样

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第8题
NURBS建模的缺点是()。

A.过于深奥,初学者难以涉猎

B.速度不太理想

C.3dsmax中NURBS还不太完善

D.以上说法都正确

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第9题
3dsmax中删除模型的点或者线可以使用Delete来删除()
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第10题
以下哪个说法不符合对[路径约束(PathConstraint)]的描述()

A.可以在[运动(Motion)]面板中为对象指定[路径约束]。

B.执行菜单命令[动画(Animation)]>[约束]>[路径约束],也可以为对象指定[路径约束]。

C.在使用[动画(Animation)]菜单指定[路径约束]时,3dsMax会将一个[位置列表]控制器指定到对象上。

D.一旦为对象添加[路径约束]控制器,目标路径的形态将不能被编辑。

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