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下列关于类的说法中,错误的是()
A.Java中创建类的关键字是class
B.类中可以有属性与方法,属性用于描述对象的特征,方法用于描述对象的行为
C.Java中对象的创建,首先需要定义出一个类
D.一个类只能创建一个对象
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A.Java中创建类的关键字是class
B.类中可以有属性与方法,属性用于描述对象的特征,方法用于描述对象的行为
C.Java中对象的创建,首先需要定义出一个类
D.一个类只能创建一个对象
A.Java 反射是可以让我们在运行时,通过一个类的Class对象来获取它获取类的方法、属性、父类、接口等类的内部信息的机制
B.JAVA语言编译之后会生成一个.class文件,反射就是通过字节码文件找到某一个类、类中的方法以及属性等
C.可以通过Class.forName('全类名')获取一个类的实例对象
D.通过Java反射机制可以在Java代码运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
A.类中的方法叫成员方法,成员方法又分为实例方法与类方法
B.类中的属性叫成员属性,成员属性又分为实例属性与类属性
C.定义类的关键字是Interface
D.在面向对象的思想中最核心就是对象。为了在程序中创建对象首先需要定义一个类
A.类体中只能有变量定义和成员方法的定义,不能有其他语句
B.构造函数是类中的特殊方法
C.类一定要声明为public才可以执行
D.一个java文件中可以有多个class定义
A.类体中只能有变量定义和成员方法的定义,不能有其他语句
B.构造函数是类中的特殊方法
C.类一定要声明为public的,才可以执行
D.一个java文件中可以有多个class定义
A.如果修饰变量,则一旦赋了值,就等同一个常量
B.如果修饰类,则该类只能被一个子类继承
C.如果修饰方法,则该方法不能在子类中被覆盖
D.如果修饰方法,则该方法所在的类不能被继承(可以继承)
A.封装就是将属性私有化,提供共有的方法访问私有属性
B.属性的访问方法包括setter方法和getter方法
C.setter方法用于赋值,getter方法用于取值
D.包含属性的类都必须封装属性,否则无法通过编译
A.类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体
B.有多少个实体就要创建多少个类
C.对象的行为和属性被封装在类中,外界透过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现
D.现实世界中的某些实体不能用英来描述
A.实例变量是类的成员变量
B.实例变量用关键字static声明
C.在方法中定义的局部变量在该方法被执行时创建
D.局部变量在使用前必须被初始化
A.一个Java类文件中可以有多个main()方法入口
B.main()方法是Java程序的入口
C.main()方法使用public static void,且顺序不能改变
D.main()方法后面要有一对大括号,计算机需要执行的命令全部写在大括号里