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[判断题]

系统集成,即将输入输出设备与虚拟现实作品内容整合起来,完成读取虚拟世界资料、接收输入设备信号、送交计算机运算、将结果传到输出设备等功能,形成一套完整的系统,以供用户使用。()

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第1题
一个典型的虚拟现实系统主要由计算机、输入输出设备、虚拟现实设计/浏览软件(应用软件系统)等组成。用户以计算机为核心,通过输入输出设备与应用软件设计的虚拟世界进行交互。()
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第2题
历史书法家多雅人高士,故所能风度潇洒,韵味醇古,于笔墨以外,则有一种静穆之气,幽雅之思,为常人凡夫所不及。此即将人格移入于作品之中,使之人格化,故能感人最深而为书法之上上乘也。根据这段话,作者想告诉我们()。

A.人品影响作品

B.作品影响人品

C.人品比作品重要

D.作品比人品重要

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第3题
历史书法家多雅人高士,故所作能风度潇洒,韵味醇古,于笔墨以外,则有一种静穆之气,幽雅之思,为常人凡夫所不及。此即将人格移入于作品之中,使之人格化,故能感人最深而为书法之上上乘也。 根据这段话,作者想告诉我们:

A.人品影响作品。

B.作品影响人品。

C.人品比作品重要。

D.作品比人品重要。

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第4题
历史书法家多雅人高士,故所作能风度潇洒,韵昧醇占,于笔墨以外,则有一种静穆之气,幽雅之思,为常人凡夫所不及。此即将人格移人于作品之中,使之人格化,故能感人最深而为书法之上上乘也。 根据这段话,作者想告诉我们()。

A.人品影响作品

B.作品影响人品

C.人品比作品重要

D.作品比人品重要

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第5题
虚拟现实的应用包括()。

A.模拟训练

B.教育与培训

C.远程医疗

D.军事演习

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第6题
与虚拟现实技术相关联的计算机技术包括:()

A.大数据技术

B.计算机图形学

C.人工智能

D.5G技术

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第7题
虚拟现实与通常Unity系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的。()
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第8题
手机APP应用发展趋势有哪些()。

A.视频APP

B.智能设备

C.AR增强现实与VR虚拟现实

D.APP应用安全性

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第9题
历来画家多雅人高士,故所作能风度潇洒、韵味醇古,于笔墨以外,有一种静穆之气、幽雅之思,为常人凡夫所不及。此即将人格移入于作品之中,使之人格化,故能感人最探而为国画之无上上乘也。上述这段话,作者想告诉我们的是()。

A.画品影响人品

B.人品影响画品

C.画品比人品重要

D.人品比画品重要

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第10题
虚拟现实技术的交互性是指虚拟现实系统强调人与虚拟世界之间要以自然的方式进行交互,并且借助于虚拟现实系统中的硬件设备,以自然的方式与虚拟世界进行交互,能够实时产生与真实世界中一样的感知,甚至用户本人都意识不到计算机的存在。()此题为判断题(对,错)。
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