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[判断题]

根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,可把虚拟现实系统划分为四种典型类型,沉浸式、桌面式、增强式、无线式。()

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第1题
根据虚拟现实对沉浸性程度和程度的不同,可把虚拟现实系统划分为四种典型类型沉浸式、桌面式、增强式和分布式()
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第2题
下列关于虚拟现实说法错误的是()

A.虚拟现实技术是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互

B.虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和想象性的特性

C.虚拟现实系统中硬件设备包括输入设备、输出设备和生成设备

D.虚拟现实不是一项综合集成技术

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第3题
虚拟现实技术特征有()、()和()。

A.沉浸

B.交互

C.模仿

D.构想

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第4题
沉浸,交互,想象是虚拟现实最重要的技术特征。()
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第5题
()强调的是虚拟世界给人的沉浸感,强调人能以自然方式与虚拟世界中的对象进行交互操作。

A.虚拟现实

B.增强现实

C.分布仿真

D.智能仿真

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第6题
沉浸性是虚拟现实的基本特征之一。()
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第7题
以下属于虚拟现实的特性的有()。

A.平面性

B.沉浸性

C.节奏性

D.交互性

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第8题
虚拟现实系统的三个重要特征是()。

A.沉浸感、现实性、想象性

B.沉浸感、现实性、自控性

C.沉浸感、交互性、想象性

D.沉浸感、交互性、自控性

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第9题
虚拟现实技术有交互性,沉浸性,想象性三大特征。()
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第10题
沉浸式虚拟现实系统所具有的一个特点是有高度的实行性。()
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