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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

荣获2018年中国VR/AR创作大赛第一名的作品是:()

A.《本色中国》

B.《拾梦老人》

C.《红色记忆》

D.《help!》

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第1题
2018年中国技能大赛——第四十五届世界技能大赛全国选拔赛6月12日在上海开幕。本次大赛设上海、()两个赛区。

A.浙江

B.广东

C.湖南

D.山东

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第2题
虚拟现实指的是()

A.VR

B.AR

C.MR

D.CR

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第3题
5G需求驱动力()。

A.大视频

B.物联网

C.VR/AR

D.自动驾驶

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第4题
VR和AR都是屏蔽双眼搭建一个虚拟场景交互体验。()
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第5题
XR,ExtendedReality,称为扩展现实,是()技术的统称。

A.VR、AR、MR

B.VR(虚拟现实)

C.MR(混合现实)

D.AR(增强现实)

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第6题
运营商在信息方面实现车内信息娱乐变现包括()

A.4K视频

B.高速地图信息传输

C.AR导航信息传输

D.VR/AR直播

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第7题
夏美电子在生产AR设备之前,曾花大力气收集到大量的统计数字。所有的数字都显示,中国消费者购买AR设备的高潮最迟在两年内就会来到。可在他们的调研数据中,已经有顾客开始从现实增强技术的AR设备逐渐转向虚拟现实技术的VR设备,这一变化却没有引起夏美的重视。最终导致夏美电子AR设备项目亏损3000万元。你认为亏损的关键原因是()。

A.使用适当的统计方法能够预测到市场需求的变化,但该公司统计分析人员反应不灵敏

B.该公司的失败主要是因为其市场研究人员过于倚重可量化的数字,阻碍了他们去觉察现实中出现的变化

C.该公司在做出这项重大决策中,收集到大量信息,但没有给予恰当的处理,因此在该项目上遭到了失败

D.依赖数量化信息的收集和处理是理性决策法优越于经验决策法的主要方面,该公司的失败就在于没有摒弃传统的经验决策法

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第8题
下列属于5G网络应用场景()。

A.大视频

B.物联网

C.VR/AR

D.自动驾驶

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第9题
运营商在娱乐方面实现车内信息娱乐变现包括()

A.4K视频

B.高速地图信息传输

C.AR导航信息传输

D.VR/AR直播

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第10题
建行5G+智慧银行运用了哪些新技术()。

A.生物识别

B.人工智能

C.物联网

D.VR/AR

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第11题
常见业务中,下列哪项业务对时延要求最高()

A.AR/VR

B.高清视频

C.公共安全

D.自动驾驶

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