A.可以在Flash创作环境中将媒体内容添加至Flash文档
B.可以在Flash中直接创建矢量插图或文本
C.可以导入矢量插图、位图、视频
D.不可以导入MP3声音
A.计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形
B.使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画
C.Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形
D.Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像
A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项
B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入
C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项
D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本
A.关键帧技术使得Flash制作而成的动画文件容量小,便于传播
B.Flash因采用矢量图形和流式播放技术,用户可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量
C.强大的媒体编辑器和动画编辑功能使设计者能随心所欲的设计出动画
D.目前众多浏览器不支持Flash动画
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
A.输入用户的姓名、手机号单个创建
B.按成员创建模板批量导入(必填项是用户名与手机号)
C.邀请成员通过扫码或点击链接申请加入
D.以上都支持
A、Flash中创建的元件包括图形、按钮、影片剪辑3种类型
B、元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
C、元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
D、创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
A.比较进程浏览器中的DLL列表与在Dependency Walker工具中显示的导入DLL列表来判断一个DLL是否被加载到进程
B.单击验证按钮,可以验证磁盘上的镜像文件是否具有微软的签名认证
C.比较运行前后两个注册表的快照,发现差异
D.一种快速确定一个文档是否恶意的方法,就是打开进程浏览器,然后打开文档。若文档启动了任意进程,你能进程浏览器中看到,并能通过属性窗口中的镜像来定位恶意代码在磁盘上的位置