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[判断题]

曲线驱动的阵列工具可沿平面或3D曲线生成阵列阵列基于闭环曲线,如圆()

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第1题
实体编辑中曲线驱动的阵列允许沿()生成阵列。

A.曲面

B.3D曲线

C.平面曲线

D.平面

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第2题
曲线驱动阵列的有效曲线的规定有()。

A.只可以使用一条曲线

B.只能使用螺旋曲线

C.曲线的所有阶段间必须相切

D.不能使用草图曲线

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第3题
实体编辑中草图驱动的阵列是指利用草图中的()指定特征阵列。

A.曲线

B.直线

C.草图点

D.以上都不是

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第4题
包覆特征就是将草图包覆到()上,生成填料特征或切除特征。

A.平面

B.非平面

C.直线

D.曲线

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第5题
实体编辑中曲线驱动中的“曲线”可以是(),请选择最准确的表达。

A.任何草图线段

B.沿平面的边线(实体或曲面)

C.可以是开环曲线,也可以是闭环曲线

D.以上都可以

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第6题
()截交线通常是封闭的平面曲线,或是由曲线和直线所围成的平面图形或多边形。

A.平面立体

B.平面

C.水平面

D.曲面立体

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第7题
当后轮转向车辆转弯时,车辆应首先由曲线()驱动,以免车辆让开或遇到障碍物。

A.外部

B.中心线

C.内部

D.边缘线

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第8题
线框模型是通过点、线(直线,曲线)描述几何信息和拓扑信息并在计算机内生成二维或三维图像。()
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第9题
平面和曲面或曲面和曲面相交,其交线则大多为()。

A.一点

B.曲线

C.直线

D.以上皆非

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第10题
曲面上的一条曲线是渐近线,当且仅当它是条直线,或它的()恰好是曲面的切平面。

A.从切面

B.密切面

C.法平面

D.副法线面

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