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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

以下属于消费级的VR/AR服务,强交互类应用场景的是()。

A.VR/AR购物

B.VR/AR旅游

C.VR游戏

D.VR社交

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更多“以下属于消费级的VR/AR服务,强交互类应用场景的是()。”相关的问题
第1题
VR和AR都是屏蔽双眼搭建一个虚拟场景交互体验。()
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第2题
企业营销形式从“图文美化”转型至“视频真实”,以下哪些形式属于视频真实()。

A.视频

B.直播

C.AR

D.VR

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第3题
2020年,随着消费和行业应用的普及,()等产品将继续创新迭代,VR终端设备销量继续保持高速增长。

A.VR一体机

B.VR分体机

C.眼镜

D.AR眼镜

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第4题
加强网络资源建设。运用()、()技术开发情景、案例、()、沉浸类教学课程,切实提高教育培训的质量效果。

A.VR

B.AR

C.VA

D.现场

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第5题
下列属于5G网络应用场景()。

A.大视频

B.物联网

C.VR/AR

D.自动驾驶

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第6题
5G规划,选择目标业务时,属于eMBB的典型场景是()。

A.车载娱乐系统

B.家庭无线宽带WTTx

C.VR/AR

D.汽车自动驾驶

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第7题
以下哪个业务不属于低时延应用?()

A.AR/VR

B.无人机

C.智能电表

D.远程手术

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第8题
5G智慧银行5大场景中,通过5G网络VR/AR新兴技术构建场景化、人性化的沉浸式体验场所,全面提升用户的服务感受和品牌认知的应用场景是()。

A.数字人客服

B.金融云问

C.5G+XR沉浸营销

D.5G智慧双录

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第9题
关于AR与VR的不同,以下说法不正确的是()。

A.对于系统计算能力要求不同

B.对注册的意义和精度要求不同

C.用户对沉浸感要求不同

D.对技术的要求不同

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第10题
AR技术包括以下哪几个技术()。

A.三维注册跟踪技术

B.显示设备

C.3D交互技术

D.语言和声音交互技术

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第11题
华为云VR白皮书中提到,消费级应用如直播、视频与游戏等最先实现云化,医疗、旅行、购物等垂直行业的应用则会在远期实现云化。()
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