ES6的新特性Promise对象的设计初衷是:()。
A.更好地实现遍历具有iterator接口的数据结构
B.为对象的操作增加了一层“拦截”
C.独一无二的值,用于对象属性,避免属性名冲突
D.让开发者更合理、更规范地用于处理异步操作
A.更好地实现遍历具有iterator接口的数据结构
B.为对象的操作增加了一层“拦截”
C.独一无二的值,用于对象属性,避免属性名冲突
D.让开发者更合理、更规范地用于处理异步操作
A.更好地实现遍历具有iterator接口的数据结构
B.为对象的操作增加了一层“拦截”
C.独一无二的值,用于对象属性,避免属性名冲突
D.让开发者更合理、更规范地用于处理异步操作
A.定义一个新数组,并存放原数组的第一个元素,然后将元素组一一和新数组的元素对比,若不同则存放在新数组中。
B.先排序再去重,先将原数组排序,在与相邻的进行比较,如果不同则存入新数组
C.利用对象的属性去重(推荐),每次取出原数组的元素,然后再对象中访问这个属性,如果存在就说明重复
D.利用ES6的set去重
A.10;9;8
B.8;9;10
C.undefined;9;undefined
D.null;9;null
A.是ES6新增的一种数据类型
B.Symbol()===Symbol()结果为false
C.Symbol(‘same’)===Symbol(‘same’)结果为true
D.当symbol值作为对象的属性名的时候,不能用点运算符获取对应的值。
A.工厂方法
B.单件
C.组合
D.代理
A.被控变量达到新的稳态值的63.2%所需的时间
B.反应被控变量变化快慢的参数
C.是表示被控对象静态特性的重要参数
D.从加入输入作用后,经过3T时间,这时可以近似认为动态过程已经结束
A.includes函数用于判断字符串中是否含有指定的子字符串
B.repeat函数将目标字符串重复N次,目标字符串被修改
C.startsWidth函数判断指定的子字符串是否出现在目标字符串头部位置
D.endsWidth函数判断指定的子字符串是否出现在目标字符串尾部位置