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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

对于游戏玩家而言,PC游戏体验的痛点有以下哪几项()?

A.软件价格高

B.硬件投入小

C.不能随时随地接入

D.盗版问题

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第1题
云游戏能够实现随时随地,仅通过普通的终端设备就能感受高端的游戏体验,无需玩家购置高端显示器等硬件终端以迎合游戏需求,极大节约了用户成本。()
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第2题
利用(),游戏的中虚拟场景及感触设备将进一步实现,玩家可以体会的身临其境的游戏体验。

A.2G

B.3G

C.4G

D.5G

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第3题
实时对战类游戏的网络质量对玩家体验影响很大。针对此场景,推荐租户使用动 态 BGP 类型的公网 IP 地址来满足高可靠性要求。()
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第4题
以玩家年龄为依据分别匹配适合的网游,丰富了未成年人网络游戏保护的方式和手段。对于孩子来说,自己适合玩什么网游“被安排得明明白白”,玩得更安全。对家长来说,可以更明晰地评估一款网游适不适合孩子,管得更放心。“心情复杂”的,当属游戏企业。适龄提示规定的使用要求和场景,都与游戏企业直接相关。标识必须足够醒目,让玩家看得着、看得懂,对游戏企业是硬性要求,对那些靠打擦边球等手段吸引玩家的网游企业、网游产品,更是一种敲打。但这种“束缚”是必须的,因为保护未成年人是包括游戏企业在内的所有市场主体都必须遵守的规范,也是必须承担的社会责任。文中的“束缚”最可能指的是:()

A.下架不适宜未成年人的网络游戏

B.控制游戏在线时段和时长,防止未成年人沉迷

C.对网络游戏按照适合年龄进行分级并加以标识

D.下架不适宜未成年人的网络游戏

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第5题
随着枪战类游戏“吃鸡”的火爆,一家游戏公司也推出了类似的枪战应用,他的目标客户均布在中国、美国和欧洲,请问如下哪种架构能够保证玩家的体验,并能够查看全球好友信息和聊天,并且拥有全球排行榜?()

A.在欧洲,中国,美国分别部署一套系统,然后底层数据库通过DTS同步机制实现同步,在中国区域建立一套全局服务,用来承载全局事务

B.将所有资源集中部署在中国,让欧洲与美国的玩家通过高速通道连入国内服务器

C.在欧洲,中国,美国分别部署一套系统,然后底层数据库停告DTS同步机制实现同步即可

D.在欧洲,中国,美国分别部署一套系统,然后各自独立运营使用

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第6题
下面几部电影中,属于游戏IP改编的电影有:()

A.《微微一笑很倾城》

B.《古剑奇谭之流月昭明》

C.《头号玩家》

D.《失控玩家》

E.《古墓丽影》

F.《寂静岭》

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第7题
①真正决定游戏的,却不是玩家、游戏者,而是游戏规则 ②事实上,没有一种游戏不是严肃的 ③游戏规则根
植于其诞生的文化土壤,有其独立的文化和思想诉说 ④也无论游戏理论家如何众说纷纭 ⑤无论游戏源于本能、发泄还是生存演习 将以上5个句子重新排列.语序正确的一项是:

A.①②③⑤④

B.②⑤④①③

C.⑤④③①②

D.⑤①④②③

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第8题
将以下5个句子重新排列后,语序最连贯的是: ①真正决定游戏的,却不是玩家、游戏者,而是游戏规则②事
实上,没有一种游戏不是严肃的 ③游戏规则根植于其诞生的文化土壤,有其独立的文化和思想诉说④也无论游戏理论家如何众说纷纭 ⑤无论游戏源子本能、发泄还是生存演习

A.①②③⑤④

B.②⑤④①③

C.⑤④③①②

D.⑤①④②③

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第9题
以下说法是否正确:云游戏是种免下载即点即玩的游戏业务,用户可脱离终端限制,直接从云端获得游戏体验。()
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第10题
井字游戏程序设计的任务应该包括哪些?()

A.显示游戏板

B.玩家下棋

C.判断游戏输赢

D.游戏结束

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